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Laboratorio de Innovación Digital · Gobierno de la R.D. · Sitio 3 meses, mundo 2 meses

Un sitio por el que se circula

Primero un sitio que tenía que ganarse la confianza de un ministerio. Después la apuesta: no una página sino un lugar, donde cada faceta del laboratorio es un sitio al que llegas en patinete. Empezó a lápiz en un cuaderno. Sigue en línea.

Rol
Visión de producto · diseñador de producto · concepto 3D y product owner · investigación UX
Duración
3 meses el sitio · 2 meses el mundo 3D
Construido con
Ingenieros de front, de back y de 3D
Estado
El mundo 3D está vivo
El mundo 3D del laboratorio de innovación, recorrido en patinete por la zona de proyectos
El laboratorio, como lugar. Los proyectos son vallas por las que pasas.

Abrir el mundo a pantalla completa →

01

Un sitio que tenía que ganarse la confianza

Tres meses en el sitio que enseñaba cómo trabaja el laboratorio — lo bastante bien como para que los ministerios le llevaran problemas. Empezó donde empiezan los productos: a mano. Benchmarks de interacción y navegación, tecnología ligera y de pocos requisitos, y un usuario en mente que nunca había usado nada parecido.

  • 01Definir el servicio antes que la interfaz. Quién necesita qué, de quién, y qué lo demuestra.
  • 02Diseñar para el peor caso: aparato viejo, conexión lenta, poco ancho de banda de paciencia.
  • 03Una paleta AAA para baja visión, con un color vibrante guiando cada zona.
  • 04Ligero, de pocos requisitos, adaptable — para un usuario normal sin experiencia previa.
El portal del LID, primero a mano: inicio, portafolio y subsitios
El portal, primero a mano: inicio, portafolio, subsitios. El papel es donde se corta.

02

Después la apuesta: no una página, un lugar

La segunda versión fue el riesgo. Cada zona del laboratorio se convirtió en un sitio al que llegas en patinete — los proyectos son vallas por las que pasas, las convocatorias tienen su propia plaza, y hay un edificio que enseña cómo trabaja el equipo por dentro. Dos meses, con ingenieros de 3D construyendo al lado.

Nada de esto empezó en una pantalla. Empezó como dibujos a lápiz de un pueblo isométrico, y un mapa del país con las zonas marcadas encima.

Cuatro fotos de los bocetos originales a lápiz: edificios isométricos y un mapa de la República Dominicana dibujado a mano
El mundo antes del mundo. Estas son las páginas reales del cuaderno.

03

De cajas grises a un país

El proceso fue de manual y la disciplina no: buscar referencias, bloquear el pueblo entero en cajas grises sin textura para probar el recorrido antes de que nada pareciera nada, después materiales, después personajes — incluido un presidente en baja poligonal — y después el pueblo que se puede visitar.

Bloquear primero es todo el truco. Si el recorrido aburre en cajas grises, no hay textura que lo salve — y para entonces la textura cuesta semanas.

El proceso 3D en un tablero: referencias, bocetos a mano, bloqueo en cajas grises, edificios texturizados, diseño de personajes y el mundo terminado
Creando el sitio 3D del laboratorio: de las referencias y las cajas grises a los personajes y el pueblo terminado.

04

Qué cambió

El laboratorio empezó a recibir propuestas de juegos, realidad aumentada y realidad virtual — cosas que nadie le había llevado nunca — y los proyectos llegaban mejor formulados y con un propósito más claro. Existía para romper una idea fija: demostrar que una institución pública podía hacer algo más que formularios.

Las pantallas del sitio del LID dispuestas en isométrica: inicio, pilares, proyectos, convocatorias, metodologías
El sitio junto al que vivía el mundo: pilares, proyectos, convocatorias, metodologías.

05

Recórrelo tú mismo

Esto no es una maqueta. Es el sitio vivo, embebido — W para moverte, Shift para turbo, H para la ayuda. Si tu aparato lo prefiere, ábrelo a pantalla completa en 3d.laboratorio.gob.do.

Existía para romper una idea fija: demostrar que una institución pública podía hacer más que formularios.

El sitio de gobierno vivo, embebido. Ni un vídeo ni una maqueta.